A downloadable game for Windows

Прототип за неделю # 4 [2022 г]

Задача: Roguelike

Изучаем процедурный гейм-дизайн (пространство, события, ресурсы).

Идея: Играем за домового, который не доволен окружающим его беспорядком, созданным людьми. Поэтому ночью, когда никто не видит, он бегает и убирается.

Цель: навести порядок в комнате

Управление:

  • Esc - выйти из игры
  • R - перезапустить уровень
  • левый Alt + Enter - развернуть на весь экран
  • WASD/стрелки - передвижение
  • Space - подобрать/выложить/полить
  • J - статусы заданий

Механики:

  • Перемещение домового
  • Домовой может взять подушку в инвентарь (до 6 штук, инвентарь отображен слева сверху)
  • Домовой может выложить подушки на диван (до 3-х штук соответствующего цвета)
  • Домовой может впитать в себя воду, если пройдется по ней. Она нужна для полива цветов, но постепенно вытекает (показатель количества переносимой воды справа сверху)

Весь уровень генерируется с нуля:

  • Все переходы/коридоры/комнаты
  • Расположение предметов: диваны, подушки, цветы, лужа; в том числе и их количество

Возможные усложнения:

  • Добавление таймера ("убрать, пока не вернулись люди")
  •  Добавить генерацию ключи-двери
  • Добавить мобов, мешающих уборке
  • Больше типов предметов
  • Добавить инструменты (метелка для уборки паутины и др)

Download

Download
Brownie not happy.exe 30 MB

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.